作者:赵京宇
bilibili:Unity特效教程基础篇(鲸鱼特效&42节课&全集)
高级篇:https://www.vfxskill.com/d/85/8
公众号:特效那点事
- Lesson01.unity简介和菜单栏介绍
- Lesson02.unity粒子系统
- Lesson03.3dmax粒子系统
- Lesson04.使用3dmax实现粒子循坏效果
- Lesson05.Unity新版旧版动画系统
- Lesson06.3dmax动画基础
- Lesson07.摄像机动画基础
- Lesson08.制作规范以及模型的导入导出
- Lesson09.导出prefab资源包,提交特效需要的导出项
- Lesson10.图像通道去黑边
- Lesson11.Unity路径动画、路径变形动画实现方式
- Lesson12.unity制作刀光的两种方法
- Lesson13.2d刀光的一些实现方式、插件GhostTrails的用法
- Lesson14.绑定点的概念,图片的格式和尺寸要求,材质球和贴图命名规则,配色参考
- Lesson15.快速拆分合并序列图
- Lesson16.批量修改图片旋转方向格式和快速一键预览修改格式尺寸(免开photoshop)与图片浏览器和缩略图查看器推荐
- Lesson17.3dmax,unity实现UV动画方法
- Lesson18.条带拖尾效果
- Lesson19.消除游戏连线效果
- Lesson20.快速选择粒子特效
- Lesson21.模型动作和粒子特效同步播放的脚本实现
- Lesson22.shader导入方法以及使用说明(单个导入 整体导入)
- Lesson23.卡通材质外边
- Lesson24.亮边材质
- Lesson25.溶解材质教学
- Lesson26.扭曲材质
- Lesson27.avi,mp4等视频文件生成高清的gif图实现方法
- Lesson28.序列帧、动图、视频相互转化(UleadGIFAnimator)
- Lesson29.便捷小脚本;快速修改特效整体大小(包括粒子系统和模型和模型动画) 旋转脚本效果、以及特效在游戏中延迟依次播放并删除
- Lesson30.不一样的图片高清缩放方法
- Lesson31.模型序列动画实现
- Lesson32.高级破碎效果的一些实现方法
- Lesson33.简单液体序列制作方法(Glu3d)
- Lesson34.插件Xffect的教学
- Lesson35.Fxmaker简单使用、导出案例效果、输出序列帧
- Lesson36.AE去黑、蓝宝石、shine、Defire插件安装以及简介(适用于图片以及序列帧处理)
- Lesson37.后期资源优化
- Lesson38.视频录制软件推荐
- Lesson39.剪辑软件推荐
- Lesson40.输出pdf文档
- Lesson41.组员资源管理,svn数据库的搭建、组员权限的设定
- Lesson42.浅谈打击感(面试)