明明 UE5游戏特效:Houdini光速手搓锁链模型 平时做技能特效设计的时候,总会碰到需要配合锁链模型的场景。比如那些缠绕、拖拽、束缚类的技能,效果拉满的锁链确实很加分。问题是,怎么快速得到我们想要的形状呢?这次咱们就来试试。 网上其实有很多大佬都讲过在Houdini里做锁链的方法。但这个的方式可能不太一样——哪里不一样?你耐心看完就知道了。