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Version=18100
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Node;AmplifyShaderEditor.TextureCoordinatesNode;44;-2286.56,1886.769;Inherit;False;0;47;2;3;2;SAMPLER2D;;False;0;FLOAT2;1,1;False;1;FLOAT2;0,0;False;5;FLOAT2;0;FLOAT;1;FLOAT;2;FLOAT;3;FLOAT;4
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Node;AmplifyShaderEditor.TextureCoordinatesNode;60;-2295.7,2323.668;Inherit;False;0;59;2;3;2;SAMPLER2D;;False;0;FLOAT2;1,1;False;1;FLOAT2;0,0;False;5;FLOAT2;0;FLOAT;1;FLOAT;2;FLOAT;3;FLOAT;4
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Node;AmplifyShaderEditor.SimpleAddOpNode;46;-1916.065,1773.13;Inherit;True;3;3;0;FLOAT2;0,0;False;1;FLOAT2;0,0;False;2;FLOAT2;0,0;False;1;FLOAT2;0
Node;AmplifyShaderEditor.CommentaryNode;162;-1786.088,898.6614;Inherit;False;1150.629;524.4127;;8;154;166;167;152;148;150;151;153;描边;1,1,1,1;0;0
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Node;AmplifyShaderEditor.RangedFloatNode;152;-1581.683,1245.573;Half;False;Constant;_LineRange;LineRange;18;0;Create;True;0;0;False;0;False;0.85;0;0;0;0;1;FLOAT;0
Node;AmplifyShaderEditor.SimpleAddOpNode;148;-1634.553,956.7599;Inherit;True;2;2;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0
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