墨泪 Mask To Vertex Color Pro 使用文档 插件简介 Mask To Vertex Color Pro 是一款将遮罩贴图(黑白图像或带透明通道的图像)转换为 3D 模型的顶点色 Alpha 通道的Blender插件。该插件支持单对象处理和批量处理,提供了丰富的处理选项和混合模式,适用于游戏开发、3D 渲染等场景。 Blender官方插件库地址:MaskToVertexColorPro — Blender Extensions GitHub开源地址:MoLeiVFX/MaskToVertexColorPro: Blender插件"MaskToVertexColorPro"遮罩贴图(黑白或透明)转换为顶点色的Alpha通道 - 专业版/Mask to Vertex Color Pro 主要特性 ✅ 支持多种遮罩源(Alpha通道、灰度值、RGB通道等) ✅ 多种混合模式(替换、相乘、相加等) ✅ 单对象快速处理 ✅ 批量处理多个对象 ✅ UV坐标修复和验证功能 ✅ 支持简体中文、繁体中文(仅支持到Blender4.0版本以下)、英文 安装与启用 安装步骤 下载插件文件(add-on-MaskToVertexColorPro-vX.X.X.zip) 打开 Blender,进入 编辑 > 偏好设置 > 插件 点击 安装... 按钮 选择插件 add-on-MaskToVertexColorPro-vX.X.X.zip 文件 在插件列表中搜索 "Mask To Vertex Color Pro" 勾选插件名称旁的复选框以启用插件 访问插件 插件启用后,在 3D 视图的右侧边栏(按 N 键打开/关闭)中找到 "M2VC Pro" 标签页。 界面详解 标题区域 位于插件面板最顶部,显示插件的基本信息。 版本号 显示内容: "vX.0" 功能: 显示当前插件版本 说明: 插件的版本,便于问题反馈和更新 Blender 版本信息 显示内容: "Blender [版本号]" 功能: 显示当前使用的 Blender 版本 说明: 用于兼容性参考 图像文件选择区域 用于选择和显示要使用的遮罩图像文件。 文件路径显示 显示内容: 如果已选择图像:显示文件名(超过25个字符会截断并显示"...") 如果未选择图像:显示"未选择图像" + 问号图标 功能: 显示当前选择的图像文件 说明: 如果文件不存在,会在文件名旁显示错误图标(红色感叹号) 文件名过长时会自动截断以便界面整洁 选择图像按钮 按钮文本: 未选择图像时:显示"选择图像" 已选择图像时:显示"更换图像" 图标: 文件夹图标 功能: 打开文件浏览器,选择遮罩图像文件 说明: 支持常见图像格式(PNG、JPG、TGA等) 点击后会打开系统文件浏览器 选择图像后,所有处理操作(单对象和批量)都会使用此图像 处理设置区域 配置遮罩转换的各种参数,这些设置会应用到所有处理操作(单对象和批量)。 遮罩源 (Mask Source) 类型: 下拉菜单 功能: 选择遮罩信息的来源通道 选项说明: 自动检测: 插件自动分析图像,选择最佳的遮罩源(推荐) Alpha通道: 使用图像的透明通道作为遮罩(适用于PNG等带透明通道的图像) 灰度值: 将RGB颜色转换为灰度值作为遮罩(适用于黑白图像) 红色通道: 使用图像的红色通道作为遮罩 绿色通道: 使用图像的绿色通道作为遮罩 蓝色通道: 使用图像的蓝色通道作为遮罩 亮度: 使用图像的亮度值作为遮罩 默认值: 自动检测 使用建议: 对于黑白图像,选择"灰度值" 对于带透明通道的图像,选择"Alpha通道" 不确定时选择"自动检测" 混合模式 (Blend Mode) 类型: 下拉菜单 功能: 选择遮罩与现有顶点色的混合方式 选项说明: 替换: 直接用遮罩值替换现有的Alpha值(最常用) 相乘: 遮罩值与现有Alpha值相乘(用于减弱效果) 相加: 遮罩值与现有Alpha值相加(用于增强效果) 相减: 从现有Alpha值中减去遮罩值(用于反向效果) 最小值: 取遮罩值和现有Alpha值的较小者 最大值: 取遮罩值和现有Alpha值的较大者 叠加: 叠加模式(类似Photoshop的叠加模式) 滤色: 滤色模式(类似Photoshop的滤色模式) 默认值: 替换 使用建议: 首次使用建议选择"替换" 如果需要与现有顶点色混合,选择"相乘"或"相加" 混合强度 (Blend Factor) 类型: 滑块(0.0 - 1.0) 功能: 控制混合效果的强度 说明: 0.0: 无效果 1.0: 完全效果(默认) 中间值: 按比例混合 默认值: 1.0 使用建议: 用于微调遮罩的强度,例如让遮罩效果更柔和 UV包裹 (UV Wrap) 类型: 开关按钮 功能: 将超出0-1范围的UV坐标包裹回范围内 说明: 开启:UV坐标超出1.0时会包裹回0.0(例如1.5变成0.5) 关闭:不进行包裹处理 默认值: 开启 使用建议: 如果模型有重复的UV(平铺纹理),保持开启 如果UV超出范围是错误,应该先修复UV UV限制 (UV Clamp) 类型: 开关按钮 功能: 将UV坐标限制在0-1范围内(不包裹) 说明: 开启:UV坐标会被限制在0.0-1.0之间(超出部分会被裁剪) 关闭:不进行限制 默认值: 关闭 使用建议: 与"UV包裹"互斥,通常只开启其中一个 如果UV超出范围是错误,使用此选项可以防止采样错误区域 垂直翻转 (Flip Vertical) 类型: 开关按钮 功能: 垂直翻转图像(修复上下颠倒的问题) 说明: 开启:图像上下翻转 关闭:不翻转 默认值: 开启 使用建议: 如果遮罩方向与预期相反,切换此选项 通常Blender的UV坐标系统需要此选项 水平翻转 (Flip Horizontal) 类型: 开关按钮 功能: 水平翻转图像(修复左右颠倒的问题) 说明: 开启:图像左右翻转 关闭:不翻转 默认值: 开启 使用建议: 如果遮罩方向与预期相反,切换此选项 根据实际效果调整 调试模式 (Debug Mode) 类型: 开关按钮 功能: 启用调试信息输出 说明: 开启:在控制台输出详细的处理信息(用于排查问题) 关闭:不输出调试信息 默认值: 关闭 使用建议: 仅在遇到问题时开启 开启后会在Blender的控制台(Window > Toggle System Console)显示详细信息 单对象处理区域 用于快速处理当前选中的单个对象。 顶点色名称 (Vertex Color Name) 类型: 文本输入框 功能: 指定要创建或更新的顶点色图层名称 说明: 如果指定的顶点色图层不存在,插件会自动创建 如果已存在,会更新该图层 默认值: "MaskAlpha" 使用建议: 可以使用有意义的名称,如"Mask"、"Alpha"等 名称不能为空 应用到当前选中对象按钮 按钮文本: "应用到当前选中对象" 图标: Alpha通道图标 功能: 将遮罩应用到当前在3D视图中选中的对象 前置条件: 必须已选择图像文件 必须在3D视图中选中一个对象 说明: 只处理当前选中的一个对象 如果选中多个对象,只处理第一个 处理完成后会在信息栏显示结果 提示信息 显示内容: 如果已选择图像:显示"注意: 仅处理当前选中的一个对象" + 信息图标 如果未选择图像:显示"请先选择图像文件" + 信息图标 批量处理区域 用于批量处理多个对象,支持添加对象到列表、管理列表、批量应用遮罩。 对象列表 类型: 可滚动列表 功能: 显示和管理要批量处理的对象列表 列表项显示内容: 复选框: 控制该对象是否参与批量处理 选中指示器: 圆点图标,表示当前选中的列表项 对象图标: 标识这是一个对象 对象名称: 显示对象的名称 状态图标: 显示处理状态(等待/处理中/完成/错误) 状态文本: 简短的状态描述 列表操作: 点击列表项可以选中它 勾选/取消复选框可以启用/禁用该对象 列表最多显示5行,超出部分可以滚动查看 列表操作按钮(位于列表右侧) 添加按钮 (+) 图标: 加号图标 功能: 将当前在3D视图中选中的对象添加到批量处理列表 说明: 可以一次选择多个对象,然后点击此按钮 已存在的对象不会被重复添加 如果列表为空,此按钮会显示为带文本的按钮:"添加选中对象到列表" 移除按钮 (-) 图标: 减号图标 功能: 从列表中移除当前选中的列表项 说明: 必须先选中列表中的某个项 移除后,如果列表还有项,会自动选中下一个 移除已启用按钮 (X) 图标: X图标 功能: 从列表中移除所有已启用(勾选)的对象 说明: 用于快速清理已处理完成的对象 只移除已勾选的对象,未勾选的对象保留 清空所有按钮 (垃圾桶) 图标: 垃圾桶图标 功能: 清空整个批量处理列表 说明: 会移除列表中的所有对象 操作不可撤销,请谨慎使用 全部启用按钮 (已勾选复选框) 图标: 已勾选的复选框图标 功能: 启用列表中的所有对象(全部勾选) 说明: 快速启用所有对象参与批量处理 如果对象已启用,不会重复操作 全部禁用按钮 (未勾选复选框) 图标: 未勾选的复选框图标 功能: 禁用列表中的所有对象(全部取消勾选) 说明: 快速禁用所有对象 用于临时排除所有对象,稍后可以重新启用 批量应用按钮 按钮文本: "批量应用到 [数量] 个对象" 图标: 播放图标 功能: 对列表中所有已启用的对象应用遮罩转换 前置条件: 必须已选择图像文件 列表中至少有一个对象被启用(勾选) 说明: 会按顺序处理所有启用的对象 每个对象可以有不同的顶点色名称(在列表项中设置) 处理过程中会显示进度和状态 处理完成后会在信息栏显示总结 批量处理提示信息 显示内容: 如果有已启用的对象且已选择图像:显示"注意: 将处理列表中所有启用的对象 ([数量]个)" + 信息图标 如果有已启用的对象但未选择图像:显示"请先选择图像文件" + 信息图标 如果没有已启用的对象:显示"请在列表中启用至少一个对象" + 信息图标 如果列表为空:显示"批量列表为空" + 信息图标 功能: 提示用户当前状态和操作要求 使用说明(仅当列表为空时显示) 显示内容: "使用方法:" + 问号图标 "1. 在3D视图中选择多个对象" "2. 点击'添加选中对象到列表'" "3. 在列表中勾选要处理的对象" "4. 点击'批量应用到X个对象'" 工具区域 提供额外的实用工具,用于辅助处理。 修复UV坐标按钮 按钮文本: "修复UV坐标" 图标: UV图标 功能: 修复当前选中对象的UV坐标问题 说明: 修复无效的UV坐标(NaN、Infinity等) 将UV坐标规范化到合理范围 只处理当前选中的对象 如果对象没有UV坐标,会创建默认的UV层 使用场景: 当遮罩应用出现异常时,可能是UV坐标有问题 导入的模型UV坐标可能包含无效值 处理前预防性修复 验证模型按钮 按钮文本: "验证模型" 图标: 勾选标记图标 功能: 检查当前选中对象的状态 检查内容: UV坐标层数量和有效性 无效UV坐标的数量 顶点色层的数量 多边形和顶点数量 使用场景: 处理前检查模型状态 排查处理失败的原因 了解模型的详细信息 工作流程说明 流程步骤 选择图像文件 第一步:选择要使用的遮罩图像 配置处理设置 第二步:根据需要调整处理参数 快速处理单个对象(上) 第三步:先用单个对象测试效果 批量处理多个对象(下) 第四步:确认效果后批量应用 重要提示 所有操作共享同一图像和设置 单对象处理和批量处理使用相同的图像和设置,便于保持一致 先处理单个测试效果,再批量应用 建议的工作流程:先用单个对象测试,确认效果后再批量处理,避免批量处理出错 使用流程 快速开始(单对象处理) 打开插件面板 在3D视图中按 N 键打开右侧边栏 点击 "M2VC Pro" 标签页 选择图像文件 点击 "选择图像" 按钮 在文件浏览器中选择遮罩图像文件 配置处理设置(可选) 根据需要调整遮罩源、混合模式等参数 首次使用可以保持默认设置 设置顶点色名称(可选) 在"单对象处理"区域的"顶点色名称"输入框中输入名称 默认值为 "MaskAlpha" 选择对象并应用 在3D视图中选择一个对象 点击 "应用到当前选中对象" 按钮 等待处理完成,查看结果 批量处理流程 准备图像和设置(同单对象处理步骤1-3) 添加对象到列表 在3D视图中选择多个要处理的对象 点击批量处理区域的 "添加选中对象到列表" 按钮(或列表右侧的 "+" 按钮) 管理列表 在列表中勾选要处理的对象(取消勾选的对象会被跳过) 可以为每个对象设置不同的顶点色名称(在列表项中) 使用列表操作按钮管理列表(移除、清空、启用/禁用等) 批量应用 确认列表中至少有一个对象被启用 点击 "批量应用到 X 个对象" 按钮 等待处理完成,查看结果 推荐工作流程 测试阶段 选择图像文件 选择一个测试对象 使用单对象处理测试效果 根据需要调整处理设置 验证结果是否符合预期 批量处理阶段 确认测试效果满意后 添加所有要处理的对象到批量列表 检查每个对象的设置(顶点色名称等) 执行批量处理 检查处理结果 问题排查(如需要) 如果处理失败,使用 "验证模型" 按钮检查对象状态 如果UV有问题,使用 "修复UV坐标" 按钮修复 开启调试模式查看详细信息 常见问题 Q1: 为什么遮罩没有正确应用? 可能原因: UV坐标有问题:使用 "修复UV坐标" 按钮修复 遮罩源选择错误:尝试不同的遮罩源选项 图像方向错误:调整垂直翻转或水平翻转选项 对象没有UV坐标:需要先为对象添加UV坐标 解决方法: 使用 "验证模型" 按钮检查对象状态 尝试不同的遮罩源(如从"自动检测"改为"Alpha通道"或"灰度值"亦或者其他通道选项) 调整翻转选项 开启调试模式查看详细信息 Q2: 批量处理时某些对象失败? 可能原因: 对象没有UV坐标 对象不是网格对象 UV坐标无效(NaN或Infinity) 解决方法: 使用 "验证模型" 按钮检查失败的对象 使用 "修复UV坐标" 按钮修复问题对象 确保所有对象都是有效的网格对象 Q3: 如何查看处理结果? 方法: 在材质编辑器中查看顶点色 在视口着色模式中启用顶点色显示 使用 "验证模型" 按钮查看顶点色层信息 Q4: 顶点色名称可以自定义吗? 可以: 单对象处理:在"顶点色名称"输入框中输入自定义名称 批量处理:可以在列表项中为每个对象设置不同的顶点色名称 Q5: 处理设置会影响哪些操作? 所有操作: 单对象处理和批量处理都使用相同的处理设置 更改设置后,所有后续操作都会使用新设置 建议在批量处理前先用单对象测试新设置 Q6: 如何移除批量列表中的对象? 方法: 选中列表项,点击 "-" 按钮移除单个对象 点击 "X" 按钮移除所有已启用的对象 点击 "垃圾桶" 按钮清空整个列表 Q7: 插件支持哪些图像格式? 支持格式: PNG(推荐,支持透明通道) JPG/JPEG TGA 其他Blender支持的图像格式都可以尝试,具体的大家自行测试 Q8: 如何切换语言? 方法: 在Blender的偏好设置中更改界面语言 插件会自动适配简体中文、繁体中文和英文 重启Blender或重新加载插件后生效 因为实在不知道Blender4.0+的繁体中文不生效的问题怎么解决,所以4.0+之后的版本不支持繁体中文 技术支持 如有问题或建议,请访问: 主页: https://www.kiiiii.com 作者: 墨泪 文档版本: 1.0 最后更新: 2025 插件版本: v2.0.4