特效资源收集与批量预览工具介绍
工具概述
这是一个专门为游戏开发者设计的小工具,主要用于收集和批量预览特效资源。该工具特别适合独立游戏开发者使用,能够有效解决特效资源管理困难的问题。
核心功能
特效资源收集
- 多目录支持:工具支持同时选择多个特效资源目录
- 自动收集:一键收集所选目录中所有带有粒子系统的Prefab文件
- 批量处理:能够一次性处理大量特效资源,示例中显示可收集1000多个特效
特效预览功能
- 批量预览:支持一次性预览100个特效(10×10布局)
- 分页浏览:支持切换不同页数查看所有特效
- 重新播放:可随时重新播放特效预览效果
- 快速筛选:支持按关键词筛选特定类型特效(如"fire"筛选火焰特效)
使用场景
资源管理痛点解决
- 解决特效资源包积累过多后难以查找的问题
- 避免传统方式需要凭记忆逐个目录查找的繁琐过程
- 提高特效资源的使用效率和查找速度
适用人群
- 独立游戏开发者
- Unity游戏开发者
- 需要频繁使用特效资源的开发者
工具优势
- 操作简单直观
- 支持大量特效资源的高效管理
- 提供快速预览和筛选功能
- 开源项目,可在GitHub仓库获取
该工具通过智能化的收集和预览功能,显著提升了特效资源的管理效率,是游戏开发过程中实用的辅助工具。