
ROCKFISH Games 永恒空间 2 艺术爆炸
By Victoria Freeland - 十二月 12, 2023

只要我们仰望星星,人类就一直在讲述关于星星的故事。我们编造了关于行走在那里的众神和在这些闪亮的光刺中永垂不朽的英雄的故事。随着我们技术的发展,我们想象力的界限也在不断扩大,虽然我们还无法达到随着每次进步而变得更加清晰的恒星系统,但科幻艺术家、作家和游戏开发者通过使用他们的手艺来推测宇宙中有哪些奇迹,从而为我们带来快乐。
你在这里看到的只是为我们的太空冒险创作的艺术的表面。《EVERSPACE 2》的开发工作始于六年前,当时我们刚开始为这款游戏制作令人惊叹的概念艺术、过场动画、插图和设计。在第一款游戏取得突破性成功的基础上,我们希望这款续集更大、更大胆,这不仅体现在我们努力的最终产品中,还体现在为它创作的所有美术上。我们的灵感来自文学、电影、游戏,甚至是童年时关于宇航员和太空的梦想。我希望我们的艺术和游戏反过来能激励其他艺术家。
《永恒空间 2》的背景设定在数千光年之外,发生在遥远的未来,人类在这里相遇、交易、学习并对抗多个种族。我们殖民了新世界,发现了失落已久的文明的废墟。尽管我们尚未克服今天的许多问题,但随着人们在边境寻求更好的生活,人类仍然充满希望。
太空是凄凉的,深不可测的沙漠,在相对较小的星洲之间一无所有,但在我们的想象中,它充满了危险、美丽、色彩和兴奋。在我们的心目中,空间是任何事情都可能发生的地方。我们的美术师抓住了这种对太空生命的渴望,制作了令人惊叹的视觉效果,填充了我们丰富而丰富的游戏世界。我们选择了现实主义和风格化之间的平衡,以实现独特的外观和感觉,同时满足我们的预算和团队规模。
策划这些作品是一项非常艰巨的任务,因为有太多令人惊叹的作品需要借鉴。展出的六位艺术家主要塑造和启发了《永恒空间2》的艺术——当然,还有更多人才为《永恒空间1》和《永恒空间2》做出了贡献,我尊重他们的作品,并希望我们也能展示他们的作品。
无论你是《永恒空间》系列的粉丝,还是只是喜欢科幻小说,我希望你喜欢概念艺术、3D模型、环境、角色和宇宙飞船设计、视觉特效镜头,以及我们在游戏开发过程中分享的其他内容。如果这满足了您的胃口,您可以在我们的网站和我们即将发布的 Art of EVERSPACE 2 艺术书中找到更多信息。
我感谢和永远的感谢我们忠实的粉丝群,他们的支持对我和我们的团队来说是最鼓舞人心和最有价值的经历。我们的旅程还没有结束,未来我们还会有更多内容要分享,但现在我邀请您深入了解定义我们游戏视觉效果、设计和传说的概念艺术。请享受这次穿越贝尔特格莱德的星际之旅。
Uwe Wütherich,ROCKFISH Games 创意总监





托比亚斯·弗兰克(Tobias Frank) – 首席设计师/概念艺术家 – ROCKFISH Games





Marco Unger – 首席视觉特效/环境 3D 艺术家 – ROCKFISH Games





Matthias Kummer – Lead Vehicle Artist – ROCKFISH Games






Malte Stange – Lead 3D Assets Artist – ROCKFISH Games
Moritz Manhart – Illustrator & Animator – ROCKFISH Games







转载

Jongwon Park – (前) 概念艺术家 – ROCKFISH Games