的木星 "黑白灰“应该是根据主题内容而达到某一目的,我想不应该是主观意识的简单判断。MOBA类游戏趋于高竞技性特性,所以普遍会把第二类视觉点放置末尾、(例如背景,场景特效等)尽可能避免影响战斗观感。而恐怖类解谜类游戏,则是尽可能地营造氛围,恐怖氛围,隐藏氛围。尽管在画面上我们会赋予很多”对比“”细节“等内容,但总体上它们是和谐统一的,互相不打架。直接避免强对比或强平均引起的不适视觉感受。(视频时间长且枯燥,配水食用)